주 관심사였던 지상유닛 AI들 수준 간보기
간단하게 10대 정도의 러시아 vs 쌀국 지상 유닛들을 붙여봤다.
덤으로 쌀국 AH-1W 코브라에 16발 토우미사일까지...
먼저 토우로 쉴카를 저격 명중 직전 -_-;
저거 한방 날리고 그 뒤 쉴카한테 2대의 코브라 모두 장렬히 격추
아직도 지상고저차로 인해 보이지 않는 적 유닛을 향해 대전차 미사일등을 날려대는데 다 땅바닥에 구멍만 내준다.
그리고 토우의 명중률이 AI 수준이 노말이라 그런지 형편없었다. 20km/h의 속도로 이동중인 쉴카를 3발이나 못 맞추고 점사로 끊어쏘는 23mm에 맞고 격추...
공중 유닛의 디테일은 환상이다. 더 할 말이 필요 없지만 PC 사양이 5년전 사양인지라 많이 깎아서 아쉽다.
처음 조종하면서 찍은 스샷인데 인스턴트 액션 중이긴 하지만 저 뒤에 뿌려대는 카츄사 로켓과 윙맨의 플레어로 인해 프레임이 뚝뚝 끊기면서 찍은 눈물겨운 스샷이다. ㅡ.ㅜ
저런 발사체의 디테일도 플랭커 2.0 시절부터 괜찮아서 뭐 따로 평할게 없다.
러시아 BMP-1을 향해 AT-9을 날린 우크라이나군...
명중하는 줄 알고 찍었는데 살짝 좌측에 낙하 -_-;
키맵 보면서 마스터암 켜고 C키 눌러서 기관포 발사중...
역시나 프레임 저하 -_-;;
탄피가 줄줄이 떨어지는데 발사속도를 고속으로 올리면 프레임이 더 저하되서 심하게 업그레이드 지름신이 오셨다.
목표를 조준하면 어느정도 우측과 하방으로는 돌아가는데 좌측으로는 젬병이다.
구조상 어쩔 수없지만 예전 Longbow2 할때 마구 쏴대던 체인건이 아쉽다.
아직 비유도 무기밖에 사용할 줄 몰라서 로켓 난사중...
뭐 당연지사 프레임 저하
그나마 조종석 안에서는 할만하지만 뭘 해야할지 모르기에...
그냥 TIR로 이리저리 돌리면서 한장
TIR3인데 벡터킷이라 6축이 다 적용되어서 맘대로 움직일 수 있어서 좋다.
일단 조금이나마 번역된 영문 매뉴얼이 있어서 틈틈히 보긴 하지만 영어울렁증이라 ~_~
영문버전이 나오면 계기판의 문자들도 키릴문자가 아니라 알파벳으로 좀 바뀌었으면 좋겠다.
당췌 무슨 기호인지 @.@